Cuarentazo Quiteño

Diviértase y aprenda este divertido juego de cartas muy difundido en Quito - Ecuador.

Distracción y entretenimiento.

Diviértase con un popular juego de cartas muy difundido en Quito - Ecuador.

DESCRIPCIÓN DEL JUEGO
BIENVENIDOS

Al apasionante mundo de los juegos de cartas. En esta ocasión se da a conocer el procedimiento del juego de cartas: CUARENTAZO QUITEÑO, para que puedan disfrutarlo, con una baraja de cartas convencional , o con las aplicaciones informáticas.

OBJETIVO

Esta aplicación es un juego de cartas que se diseñó para que el jugador aprenda el juego, se distraiga y se entrene al jugar contra el teléfono celular como competidor. Normalmente se juega entre 2 parejas de jugadores. El primer competidor que alcanza un puntaje total de 40 puntos, gana el juego.

Puede disfrutar del juego en su celular Android, descargandoló gratis desde Google Play Store, búsquelo como:  Cuarentazo Quiteño

DESCRIPCIÓN

Cuarentazo de Quito, es un popular juego de cartas ampliamente difundido en la ciudad de Quito, la capital de Ecuador. Constituye una de las actividades relevantes que se realizan en las celebraciones por la fundación de la ciudad, que cumple 485 años de su fundación, con el campeonato de Cuarenta.

El objetivo del juego 40 es tratar de ganarle la partida de cartas al oponente. Se realiza por parejas de jugadores, es decir de dos, cuatro, seis,. etc, jugadores.

La baraja se utiliza en varias manos (1 mano de cartas tiene 5 cartas para cada jugador). El objetivo es retirar la o las cartas del jugador opositor que previamente haya lanzado a la mesa de juego, de acuerdo a las reglas del juego (caida, limpia, ronda, sumas combinadas), con el propósito de acumular puntos y también ir acumulando cartas que se contabilizan posteriormente como puntos.

La meta consiste en alcanzar el total de 40 puntos para ganar la mesa de juego. El primer jugador que llega a completar el puntaje requerido de cuarenta o más puntos, gana la partida

CARTAS UTILIZADAS

El juego utiliza las cartas de la baraja de naipes: 1,2,3,4,5,6,7,J,Q,K, cada grupo corresponde a su símbolo: corazones azules, tréboles azules, corazones rojos o diamantes rojos, a excepción de las cartas de valor: ocho, nueve y diez, que no juegan y solamente se utilizan como referencia para el conteo de puntos. A estas cartas se les denomina PERROS y tienen una equivalencia de 10 PUNTOS.

Dentro del juego se utiliza una abreviación para designar a las diferentes cartas de la baraja, de la sigueinte manera: CN para Corazones Negros TN para Trébol Negro CR para Corazones Rojos DR para Diamantes Rojos. Así por ejemplo: 1cn denota a la carta AS de Corazones Negros.

PANTALLA DEL JUEGO

La pantalla está dividida en las siguientes 4 zonas:

a) El área superior corresponde al puntaje del jugador y del teléfono, en color celeste. El valor entre paréntesis representa el número de cartas acumuladas de cada competidor.
b) Las cartas del teléfono aparecen ocultas.
c) La mesa de juego en color verde, es el lugar donde se depositan las cartas en el juego.
d) Las cartas del jugador aparecen descubiertas, en color celeste.

REGLAS DEL JUEGO

1) En el juego se consideran solo los valores numéricos de las cartas, sin que se diferencien las cartas según por su símbolo o color como: corazones azules, tréboles azules, corazones rojos o diamantes rojos. Por ejemplo 2cr representa a la carta 2 de corazones rojos. Tiene un valor igual a una carta 2tn 2 de trébol negro.

2) El jugador inicia el juego, para lo cual presiona el botón BARAJAR, que genera una distribución aleatoria de cartas. Se muestran en pantalla las cartas utilizadas en el juego.

3) El jugador puede volver a BARAJAR las cartas, o puede pulsar el botón REPARTIR para presentar la primera mano de cartas. Tanto al jugador como al teléfono se les entregan en forma aleatoria, 5 cartas. Se pueden repartir hasta 4 manos de cartas en cada mesa de juego, para volver a barajar las cartas, a fin de completar los 40 puntos para ganar el juego.

4) El jugador elije una carta para lanzarla a la mesa, para lo cual pulsa sobre una de sus cartas que aparecen visibles, con lo que la carta se traslada a la MESA de juego. En caso de existir cartas en la mesa, se pueden retirar las cartas, para lo cual seleccionan las cartas a retirar, pulsando sobre cada carta. Las cartas al pasar a la mesa, aparecen con un recuadro superior de color azul, y al ser seleccionadas, el recuadro de cada una, cambia a color amarillo.

5) El jugador pulsa el botón JUGAR, con lo que se validan las reglas del juego para verificar si la sección de cartas es correcta, luego de lo cual se retiran las cartas. Las reglas para retirar cartas de la mesa se explica en la sección RETIRO DE CARTAS DE LA MESA.

6) A continuación juega el teléfono, que lanza una de sus cartas a la mesa, y luego decide si retira las cartas existentes en la mesa.
Luego se recalcula el puntaje de ambos competidores.

7) El jugador vuelve a seleccionar una carta para lanzarla a la mesa, con lo que se repite el procedimiento desde el punto 3 en adelante, hasta lanzar todas las 5 cartas asignadas a la mesa de juego.

8) Al terminarse las 5 cartas repartidas, se mostrarán los botones BARAJAR y REPARTIR, para que se reparta una nueva mano de cartas, con lo que se repite el procedimiento desde el punto 2 en adelante.

9) El procedimiento de repartición de cartas se repite para la segunda, tercera y cuarta mano de cartas.

10) El procedimiento de juego se repite desde el punto 1 en adelante, hasta que uno de los competidores complete el puntaje de 40 puntos, con lo que gana el juego de cartas.


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